Les Shoguns Nobunaga
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Forum de la guilde [ODA], Guild Wars.
 
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 Mise a jour - 10 juillet 2008

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Melkiresh
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Melkiresh


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MessageSujet: Mise a jour - 10 juillet 2008   Mise a jour - 10 juillet 2008 Icon_minitimeVen 11 Juil - 10:32

Encore une fois, je prend le fansit guild wars Univers de vittesse, en trouvant le détails de la mise a jour d'hier soir... en anglais...

En anglais:
Spoiler:


En Français :
Spoiler:


Explication concernant la MAJ, et objectifs de mise a jour :
Citation :

PvE et PvP
L'équilibrage de compétences de cette semaine se concentre principalement sur la résolution de problèmes inhérents au PvP. Les principaux points que nous souhaitons améliorer sont les dégâts massifs ("spikes") de mêlée infligés après une téléportation, la prédominance du "Sceau du jugement" ainsi que la puissance des attaques massives du Derviche. Les compétences élites fréquemment utilisées par les Derviches en jeu compétitif ("Avatar de Melandru" et "Attaque blessante" étant les plus communes) n'ont pas été modifiées, contrairement à certaines compétences qui rendent les modèles ("builds") utilisés très efficaces. Bien qu'aucune modification n'ait été apportée à la compétence "Silhouette" dans cette mise à jour, nous étudions toujours des solutions en interne. Notre but est de ralentir les modèles qui utilisent "Silhouette" en permanence, tout en ne modifiant pas son utilisation "normale".

Aucun changement majeur lié au PvE n'a été fait cette fois mais une mise à jour importante est en préparation. Nous sommes actuellement en train de tester des changements concernant la Bénédiction de l'Ours ainsi que les compétences uniques au PvE en général. Nous souhaitons équilibrer la Bénédiction de telle manière que les joueurs pourront toujours l'utiliser mais ils devront faire appel à la tactique, nous prévoyons également de remédier à la nécessité de recourir à de nombreuses actions répétitives ("grind") pour obtenir les points associés à ces compétences PvE.

Enfin, nous sommes en train d'ajuster des compétences élites peu utilisées et relativement faibles. Selon l'évolution de nos tests, certains de ces changements seront peut-être implémentés dès le mois prochain.

WinkWink


Dernière édition par Melkiresh le Ven 11 Juil - 21:24, édité 2 fois
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Yamato Runner
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MessageSujet: Re: Mise a jour - 10 juillet 2008   Mise a jour - 10 juillet 2008 Icon_minitimeVen 11 Juil - 14:26

Merki Melki de tjrs nous tenir au courant des majs (a chaque fois j'ai peur que mon nounours soit nerfé^^)
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MessageSujet: Re: Mise a jour - 10 juillet 2008   Mise a jour - 10 juillet 2008 Icon_minitimeVen 11 Juil - 15:12

Moi je commence a avoir peur pour mon D... Je crois qu'il sont dans le colimateur d'Anette...
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MessageSujet: Re: Mise a jour - 10 juillet 2008   Mise a jour - 10 juillet 2008 Icon_minitimeVen 11 Juil - 21:21

Double post pour indiquer que j'ai mis a jour mon post, qui comprend désormais

- la version en français de la MAJ
- une explication de cette MAJ, avec en plus, une idée sur les MAJ a venir




Bon ben, profitez du nounours quoi...
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MessageSujet: Re: Mise a jour - 10 juillet 2008   Mise a jour - 10 juillet 2008 Icon_minitimeSam 12 Juil - 1:51

Nan Nounours c'est chiant...
Trop Facil de videz une zone HM en 45 mn...Ya pas de plaisir de jouer, c'est pas un build que t'as construit toi...
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MessageSujet: Re: Mise a jour - 10 juillet 2008   Mise a jour - 10 juillet 2008 Icon_minitimeSam 12 Juil - 10:43

Je suis curieux de voir comment ils vont rendre cette comp plus "tactique"... scratch

Ils vont peut-être garder l'aspect "tank" en réduisant les dégats, ou peut-être une spécialisation en fonction de la profession principale...

Bref, on sera vite au courant, dans leur message, ils nous font comprendre que ça va pas trainer affraid
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MessageSujet: Re: Mise a jour - 10 juillet 2008   Mise a jour - 10 juillet 2008 Icon_minitimeSam 12 Juil - 11:42

Mais c'est des conneries , il la rendront pas "plus tactic" ils la rendront tout simplement inutilisable pour le Hm voir meme le nm :p
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MessageSujet: Re: Mise a jour - 10 juillet 2008   Mise a jour - 10 juillet 2008 Icon_minitimeSam 12 Juil - 12:12

S'il nerf l'ours ils vont perdre des clients =)
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MessageSujet: Re: Mise a jour - 10 juillet 2008   Mise a jour - 10 juillet 2008 Icon_minitimeSam 12 Juil - 12:17

Pas toi j'espere Oo
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MessageSujet: Re: Mise a jour - 10 juillet 2008   Mise a jour - 10 juillet 2008 Icon_minitimeSam 12 Juil - 15:00

Non moi j'attend la sortie de Diablo III (2009^^)
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MessageSujet: Re: Mise a jour - 10 juillet 2008   Mise a jour - 10 juillet 2008 Icon_minitimeSam 12 Juil - 15:05

Diablo 3, pourquoi pas, GW2, personnellement je l'attends de pied ferme !

Pour en revenir a l'ursan, c'est sur que beaucoup vont faire la tronche s'il est nerfé, voir peut-être, vont abandonner, mais quand on parcours les forums, les gamers demande moins de brainless, y compris ceux qui utilisent l'ursan ! Tout va dépendre de la façon dont va être ramaniée c'te comp'.

N'oubliez pas non plus qu'ils ne parle pas que de l'ursan : des compétences élites useless vont être revues, pour leur redonner une utilité. Ca aussi c'est puissant, peut-être même plus que le nerf de l'ursan !

Un nouveau metagame arrive les gens, préparez-vous !
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MessageSujet: Re: Mise a jour - 10 juillet 2008   Mise a jour - 10 juillet 2008 Icon_minitimeSam 12 Juil - 19:50

bah de tout facon a chaque fois qu on trouve un build ou technique vachement efficace comme par ex le farm, l ours, etc... GW nous fait chier avec les nerfs pour nous pourrir ce build ou cette technique

a la fin ça commence a me gaver de tout façon comme saria moi sa sera diablo III xD mais peut etre GW 2 aussi on sait jamais^^
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MessageSujet: Re: Mise a jour - 10 juillet 2008   Mise a jour - 10 juillet 2008 Icon_minitimeSam 12 Juil - 20:43

lol Luke, si tu veux tu me donnera ton ig comme ca de temsp en temps on pourra play ensemble, j'ai déja mon frere, Sayssia (Un pote) qui vont aller dessus et comme Guild Wars c'est mieu a plusieurs Very Happy

Pour Gw² j'ai la flemme ca revient trop cher après^^
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MessageSujet: Re: Mise a jour - 10 juillet 2008   Mise a jour - 10 juillet 2008 Icon_minitimeDim 13 Juil - 0:46

Tu verras , t'aura arreté Gw avant 2009 ,si ils se bougent pas le cul a faire du changement (bien que ce n'est pas ce qui manque chez eux :@) le jeu sera trop repetitif...
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MessageSujet: Re: Mise a jour - 10 juillet 2008   Mise a jour - 10 juillet 2008 Icon_minitimeDim 13 Juil - 13:04

xD on va ce faire une guild ODA dans diablo III
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MessageSujet: Re: Mise a jour - 10 juillet 2008   Mise a jour - 10 juillet 2008 Icon_minitimeMar 15 Juil - 17:48

lukeskywa a écrit:
xD on va ce faire une guild ODA dans diablo III

... a la condition que DIII inclut un systeme de jeu a plusieurs.

Rappelez-vous que Diablo n'est pas concut dans la même otpique que GW, ils poussent plus le sens technique individuelle que les synergies entre profession... du moins dans DII c'était comme ça.
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MessageSujet: Re: Mise a jour - 10 juillet 2008   Mise a jour - 10 juillet 2008 Icon_minitimeMar 15 Juil - 20:04

C'est vrai aussi, puis niveau amis j'espere que le systeme sera beaucoup moin complicationné (Oo nouveau mot) enfin bon nous verons mais amis nous verons :p
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MessageSujet: Re: Mise a jour - 10 juillet 2008   Mise a jour - 10 juillet 2008 Icon_minitime

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